diff --git a/app/src/main/java/com/example/login_v3/home/Message/UI/Detail/Message_Messaging.kt b/app/src/main/java/com/example/login_v3/home/Message/UI/Detail/Message_Messaging.kt index 4314dab..499014b 100644 --- a/app/src/main/java/com/example/login_v3/home/Message/UI/Detail/Message_Messaging.kt +++ b/app/src/main/java/com/example/login_v3/home/Message/UI/Detail/Message_Messaging.kt @@ -360,8 +360,8 @@ fun MessageList( LazyColumn( modifier = modifier.fillMaxSize(), - contentPadding = PaddingValues(16.dp), - verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(8.dp), + contentPadding = PaddingValues(6.dp), + verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(4.dp), reverseLayout = true // ✨ 保持 true,讓畫面底部作為起點,並預設滾動到最下方 ) { // 💡 改用過濾後的全新列表 visibleMessages @@ -436,19 +436,6 @@ fun MessageRow( - // 💡 根據是否高亮,動態決定氣泡背景色(或是你想要的邊框效果) - val bubbleColor = when { - isMe && isHighlight -> Color(0xFFB4E197) // 我發的:高亮時變成較深的草綠色 - isMe -> Color(0xFFDCF8C6) // 我發的:平常的淺綠色 - !isMe && isHighlight -> Color(0xFFCFD8DC) // 對方發的:高亮時變成較深的灰色 - else -> Color(0xFFECEFF1) // 對方發的:平常的淺灰色 - } - - // 💡 核心優化:根據樂觀更新狀態決定氣泡透明度 - val bubbleAlpha = when (message.status) { - MessageStatus.SENDING -> 0.9f // ⏳ 發送中:氣泡變半透明(類似 LINE/Telegram 的未送出狀態) - else -> 1.0f // ✅ 成功或失敗:正常亮度 - } val finalBubbleColor = remember(message.status, isHighlight) { val baseColor = when { @@ -475,7 +462,7 @@ fun MessageRow( Row( modifier = Modifier .fillMaxWidth() - .padding(4.dp) + .padding(horizontal = 4.dp, vertical = 2.dp) , horizontalArrangement = if (isMe) Arrangement.End else Arrangement.Start ) { @@ -587,7 +574,9 @@ fun MessageRow( } else { Text( text = rawContent, - style = MaterialTheme.typography.bodyMedium + style = MaterialTheme.typography.bodyMedium.copy( + fontSize = 16.sp + ) ) } }